Перейти к содержимому
Калькуляторы

VM

Пользователи
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VM


  1. Я не грустил бы, а радовался, что представители власти сейчас не умеют и не имеют прав стричь бабки по-хайтековски. Ведь дать права и обучить их этому никогда не поздно. Например, можно сочинить и принять закон, обязующий милицию проверять цифровые подписи, удостоверяющие сертификацию уполномоченным на то органом BIOS/EFI и каждого исполняемого модуля, входящего в состав ПО, подлежащего обязательной сертификации (биллинга и т.п.) Тем более, что с появлением в железе (микропроцессорах и чипах) компьютеров поддержки TC (Trusted Computing) и DRM у подобных мероприятий появится практический смысл - вмешаться в работу подобным образом сертифицированного ПО (биллинга, кассовых аппаратов, терминалов платежных систем, устройств идентификации личности и т.д.) продавец услуг будет не в состоянии.
  2. В Одессе: http://forum.od.ua/showthread.php?t=19158Технология - персональное волокно каждому абоненту и никаких PON с разделяемой полосой пропускания. Оптоволокно тянут даже в частный сектор. Услуги: интернет, IPTV, VoIP. Цены - от $10 в месяц за 256 кбит/с http://extrim.od.ua/foto/strim.gif Применяемое операторское и абонентское оборудование: http://www.stb.teletec.com.ua/index.php?mag=3 Выглядит всё так: http://fog.od.ua/tidy/tech/stream
  3. Взаимная проверка подлинности с использованием ключевых сертификатов, подписанных корневым центром сертификации или вручаемых абоненту на дискете, CD, смарткарте или USB e-token, для исключения атаки типа "man in middle", и шифрование всего трафика.
  4. 1. По дефолту во многих клиентах private IP блокируются. 2. DHT в мелкой изолированной сети даже с public IP - не заведется.
  5. Элементарно. http://www.captcha.ru/ При поступлении вызова с незнакомого адреса, не внесенного ранее в записную книжку, софтсвич или апппарат проверяет, кто вызывает - человек или робот. "Здраствуйте. Чтобы дать вызов абоненту, пожалуйста, сложите числа 17 и 25 и наберите сумму на клавиатуре..." При желании можно забить в аппарат или софтсвич целую викторину и кроме спаммеров, заодно отсеять еще и дураков :)
  6. Китай создает собственную DNS

    Такое давно уже, лет 5 есть - альтернативная ICANN кореневая DNS компании http://new.net, которая поддерживает около 20 дополнительных суффиксов, например, .kids, .travel или .xxx, которые ICANN отказывается одобрять. Клиенты, которые не желают ничего перенастраивать, могут получить доступ через домен третьего уровня, в виде xyz.kids.new.net. После элементарной настройки DNS или резольвера с новыми доменами любой софт работает совершенно прозрачно: как с xyz.kids. Правда, если ICANN все-таки одобрит какой-нибудь из таких доменов и начнет его использование, произойдет "раздвоение".
  7. Подождите немного до выхода Playstation 3 :)
  8. Я забыл сказать, что оно было абсолютно однозадачное. И предназначалось только для выполнения из под среды MS-DOS чуждых ей программ, позволяя из DOS выполнять виндовозные программы, которые не используют GUI, а только консоль, например chkdsk. Экстендер грузил необходимые программе библиотеки винды, результат выполнения выводился на черный текстовый экран (так как это происходит при аварийном старте Windows) и затем всё завершалось. Подобный экстендер, заточенный под пару программ, применяет Марк Русинович в своем NTFSDOS. Ни о какой многозадачности нет и речи.
  9. Геймеры в мегабитах :-)

    и задержками передачи пакетов в транзитном канале можно пренебречь. Если каждому юзеру порезать скорость шейпером то, пока юзер не превысит свои разрешенные 256 kbps, шейпер не создаст ему никаких проблем, пинг будет оставаться таким же низким, как при 1 Gbps подключении.При превышении шейпер сработает начнет портить юзеру жизнь (ставить пакеты в очередь, отбрасывать), но на других юзерах это никак не скажется. Наиболее эффективно шейпить в CPE (такой метод применяется в кабельном оборудовании) - тогда юзер не сможет засрать магистраль флудом. Но и без CPE со 100 Mbps порта зафлудить апстрим 1 Gbps магистрали не так просто, так что все должно работать.
  10. Был такой проект. Один умелец написал экстендер, используюший компоненты винды и создающий CLI программам 32-разрядную среду выни. Но оно осталось экспериментальным, сырым и ныне никому не нужным и забытым.
  11. http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=...=107&topic=0022http://home.pages.at/cw2k/Antiwpa/Other/Te...trPatch-1-1.zip
  12. По SNMP можно управлять модемом "на лету". Или заставить модем подхватить новый конфиг. Ребут при не требуется, связь не рвется.
  13. По-моему пинг 100-200 мс на незанятой линии слишком большой сам по себе. Какие могут быть онлайн-игры c таким пингом? Для укорочения длины присылаемых пакетов можно попробовать принудительно задать MTU. Для уменьшения RTT с помощью AltQ на FreeBSD или WonderShaper на Linux можно отсылать игровые пакеты "вне очереди". Для Windows решения IMHO нет, но можно запустить маршрутизотор на старом PC или поставить "коробочный" типа Asus WL-500g и т.п. С "другой стороны" перестраивать очередь пакетов никто не будет, ADSL оборудование кажется не позволяет ни задать правила проталкивания пакетов, ни воткнуть "коробочку".
  14. Производители свичей наверное того же мнения. И поддержку мультикастинга делают только для галочки в спецификации )
  15. товарисч не знает чем отличается multicast от broadcast или это альтернативная логика? :)
  16. файловый архив.

    На западе у многих провайдеров есть (платные) ньюс-сервера с binaries, среди которых есть и варезные группы. Через несколько дней постинги автоматически удаляются... Как ни удивительно, вроде никто никогда не пытался их прикрыть. Наверное такие попытки расцениваются как посягательство на свободу слова :)
  17. файловый архив.

    Пусть даже извне доступный. Владельцу такого сервера ничегошеньки не будет. Но в США и ЕС медиакомпании иногда требуют "сдать юзера" (кто в такое-то время выходил по такому-то IP) для привлечения к судебной ответственности. Если провайдер отказывается это сделать, дело возбуждается против него.
  18. Конечно в памяти. Без подключенных клиентов это список бесполезен, хранить его на диске - вобще бессмысленно.
  19. тоже выход. в мелкой быстрой сетке личеры не страшны. Такие фичи неоднократно применялись в разных модах - ускорение проталкивания мелких файлов, эмуляция системы "horde" overnet, несколько разновидностей кредитных систем.Проблема в том, что пока такие фичи не попадут в официальную версию существенного эффекта не будет. Будет только при работе в паре с таким же emule, поэтому целесообразно пользоваться одинаковыми модами.
  20. Официальный клиент для локалок малопригоден. С одной стороны в overnet встроен фильтр на приватные сети и он не коннектится к другим клиентам с приватными адресами, для их использования придется патчить клиента. С другой стороны, не предусмотрен изменяемый табличный Ipfilter. Если какой-то клиент локалки что-то тянул из внешнего мира, то IP внешних источников сразу же попадают другим клиентам. Алгоритм распределенной базы данных и поиска попытается обьединить локальную и глобальную сети в единое целое. Все ослы у тех, кто не закрыл зарубеж или не ограничил доступ персональным файрволом, начнут тянуть даные из интернета. Когда ftp или канал захлебывается от перегрузки, раздача через p2p эффективнее.Но в локалках даже на 5000 юзеров такая ситуация бывает только при раздаче DVD или анонса на популярном форуме. В точках обмена масштаба города, гле есть сообщества скажем так, кинолюбителей, она возникает практически всегда. Скорость в нормальных модах отдачи регулируется пользователем. Конечно можно скомпилировать управляемого администратором клиента... Разгружает ли p2p сетку - сложный вопрос. Использовать все преимущества многопоточного обмена информацией еще сложнее, чем с организовать мультикастинг в сети (даже он по зубам лишь немногим). Разгрузке сети в emule препятствует механизм очередей-"кредитов". Задуманная для борьбы с личерами, кредитная система учитывает объем отданной другими клиентами информации и поощряет тех, кто много отдает быстрым продвижением в очереди. Но клиенты часто взаимно блокируются - несколько часов стоят друг у друга в очереди, ничего друг другу не отдавая. При этом их взаимный рейтинг не растет, а интенсивный обмен информацией начинается с другими клиентами, с которыми обмен велся когда-то ранее и у которых были накоплены кредиты. Топология сети при этом наглым образом игнорируется - даже при возможности скачать у соседа начинается интенсивный обмен с другими сегментами, сетями, городами и континентами, а кредитная система при таком обмене только еще сильнее усугубляет ситуацию. Эта же система приводит к многочасовому ожиданию редких чанков, клиенты стоят друг у друга в очередях часами, а обменяться между собой не могут не успеть никогда (практика показывает, что когда у юзера, имеющего редкий и нужный всем остальным чанк лопнет терпение и он сотрет закачку, остальные не задумываясь могут делать то же самое). Проблема "кредитов" решена в overnet. Критерий прост - самым выгодным считается самый скоростной источник. Вся тормознутость исчезает, клиент эффективно использует время соединения с партнером, взаимообмены при коннекте идут непрерывно, очереди минимизированы, короткие очереди на каждый раздаваемый файл при обмене популярными файлами сводят к минимуму эффект затора для редких файлов. Топология клиентом все равно не учитывается, тоесть теоретически трафик при таком обмене все равно может пойти неудобным провайдеру путем и забивать цепочку сегментов или узкий выход в точку обмена интенсивным трафиком. Но при обнаружении соседа за счет высокой скорости обмена более далекие источники автоматически прекращают использоваться. "Подсказать" топологию также можно искуственно ограничивая скорость P2P трафика с помощью netfilter http://rnvs.informatik.uni-leipzig.de/ipp2...p/index_en.html К сожалению, в emule все это еще не реализовано. Кроме Lancasting (режим, когда все клиенты в локалке не скачивают дублирующиеся части из интернета), некоторые моды emule умеют прокачивать чанки через http кеш или помещать часто запрашиваемые чанки на ftp и webspace, давая другим клиентам линк. Таким образом высокая скорость раздачи становится возможной даже в ассиметричных сетях (DOCSIS и т.п.), при минимуме расходуемого дискового пространства (только для хранения временных файлов-чанков).
  21. Полный список файлов находится в памяти сервера, и его можно оттуда выдернуть какой-то командой. Списки файлов с раскладкой "по папкам" умеет передавать edonkey2000, некоторые моды emule и кажется, shareaza. Когда включена система Kademlia, полный список нигде не существует, он "размазан" по всей сети клиентов (аналогично распределенной базе DNS).