Перейти к содержимому
Калькуляторы

MAESTROHANTER

Пользователи
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MAESTROHANTER


  1. 5 минут назад, korsakik сказал:

    "задержка" в подбирании вещей, убивания за стеной и подобное

    Это пабг, а я говорю про любой шутер. И не путайте десинки и проблемы конкретно серверов с моими задержками и ужасным хитрегом. Персонаж из этого видео как раз недоволен десинками, я с ним связывался и узнавал насчет этого - пруф

  2. 49 минут назад, dr Tr0jan сказал:

    Видимо, где-то внутри OpenVPN кто-то в кого-то стреляет и бежит при этом, а злые провайдеры и айтишники в это время шейпят UDP.

    Поясните эту строчку, я ее расшифровать ну никак не могу

    Скрытый текст

    1444644512118863032.thumb.png.dad5e3fab6a2e606f5be522c3010818f.png

     

  3. 5 часов назад, u7zf сказал:

    Тоже мучаюсь с такой проблемой

    Что пытался делать? Ну в плане замена оси/комплектующих/провайдера/места жительства/...? Если все прям 1-1, то хотел бы уточнить твой город и провайдера (можно в лс)

     

    5 часов назад, u7zf сказал:

    тимети говорят что я стрелял в лево в противника  когда он право стоял а у себя я в него стрелял , или например я выхожу вижу противника начинаю первый стрелять точно в него он меня убивает 6 попаданий по мне а у меня 0

    В кс сейчас как раз играюсь, записываю материал чисто для себя. Играю на awp картах и там есть сервера с повтором и камерой противника. Так вот там эту задержку видно отлично, попробуй тоже глянуть, должен сразу будешь приметить. 

    P.S. Попробуй подключить 3g/4g, посмотри на разницу в хитреге. 

     

    5 часов назад, nuclearcat сказал:

    Б... снесите эту тему нахрен, она привлекает всяких хиккикомори

    Че, аниме?

    Скрытый текст

    Охайо, скинь годных тайтлов в пм

     

  4. 2 минуты назад, Ivan_83 сказал:

    У тебя же наоборот потерь мало на проводном линке, вроде как, а на 3/4г ты не тестил, вероятно там будет примерно как у твоего друга - много.

    У меня yota модем есть, завтра денежку кину на него и протестирую. Только даже если у меня будет так же много по цифрам, это вообще не будет значить, что в игре то же самое будет. Понимаешь, разница не в цифрах, потеря пакетов и пинг в данном случае вообще не отражают ситуацию в игре. Вот ставлю я йоту, пинг поднимается, меняется трасса, а разницы в игре нет. Я имею ввиду разницы в регистрации попаданий, как была потеря пакетов, так и есть, только ее нигде не видно. По цифрам у меня все должно быть классно, если не идеально, а в игре имеем абсолютно иную картину. 

     

    3 минуты назад, Ivan_83 сказал:

    Кроме того, как я понял у тебя тузла обычный ICMP трейсер, и железки по пути, которые оно пингует не обязаны отвечать на пинги вообще, и даже иногда, потери пингов могут быть не потому что у тебя проблемы со связью а просто потому что железка была занята и решила не отвечать или у неё банальный лимит ответов в секунду превысился и она не ответила тебе.

    Это я понимаю. WinMTR'ом трассировал. Могу PingPlotter'ом, по сути цифры будут у меня красивые везде) Только толку...

     

    10 минут назад, Ivan_83 сказал:

    Вот у твоего друга довольно эпично всё с роутером, он там через вифи чтоли?)

    Нет, стоит роутер и от него уже идет шнурок в комп. Я 3-ех людей попросил скинуть тесты, у них роутеры - у всех по 16% потерь. Еще попросил без роутера глянуть, завтра скажут что и как. Пока есть только информация, что если коннект в играх плохой, то подключив роутер дополнительно ситуация никак в лучшую сторону не меняется. 

  5. 2 часа назад, Ivan_83 сказал:

    Есть БС - это соты, они распределяются так чтобы максимально закрыть сигналом местность и не сильно часто ибо деньги.

    Если правильно понимаю аббревиатуру, то БС - базовые станции. В общем о них и говорили мне, видимо, я уже наврал.

     

    2 часа назад, Ivan_83 сказал:

    Есть какие то магистральные узлы, что у опсосов что у провайдеров, размещаются они как повезёт+как удобнее получится, потому что отдельные здания никто не городит и в имеющихся не всегда дают возможность.

    Я правильно понимаю, что в моем случае сигнал идущий от меня по fttb или 3g/4g попадает в одну и ту же бс? Просто если это не так, то КАК могут возникать потери даже не 3g/4g, если у них другие пути (вышки там, например). Получается, что где-то есть нечто общее, то узкое место, через которое проходит мой сигнал при любых способах подключениях. 

     

    2 часа назад, Ivan_83 сказал:

    Это к админам провайдера, они залезут удалённо

    Спасибо, буду выцеплять главного спеца после выходных. Надеюсь, будут хоть какие-то данные отражающие наличие проблемы. 

  6. 4 часа назад, Ivan_83 сказал:

    Но мне думается это не твой случай, тут выше уже заметили что у твоего друга потерь больше, может твои игры адаптируются и в более выгодной ситуации оказывается тот у кого потери больше?

    Нет, я так не думаю. Теоретически невозможно, что алгоритмы системы сетевого сглаживания гораздо лучше работают с таким типом трафика, когда на первом хопе уже идут потери, поэтому я думаю, что если он уберет маршрутизатор, то "лететь" в играх будет еще лучше. С другой стороны теория в данном деле часто несоразмерна с практикой, поэтому я допускаю возможность того, что если искусственно создавать подобные помехи, то будет эффект в "+". Опять же - все нужно тестить и подвергать сомнению в этом деле, потому что противоречий слишком много и они повсеместны. 

    А насчет моего/не моего случая - хочу проверить. Я долго думал, общался со специалистами. По всем фактам понятно, что у меня идут потери. Т.е. даже при подключении gpon есть проблемы в играх, чего быть не должно, потому что оборудование в таком случае домовое не затрагивается. Да и смена типа подключения на 3g/4g ясно дают понять, что проблемы есть и они где-то рядом. Насколько я понял из объяснений понимающих в этом людей, существуют некие квартальные дц (буду как невежда называть), которые распределяются по местности, но не по районам проживания и их названиям, а именно по топографическим координатам, участкам. И когда мой сигнал попадает в такой квартальный дц, тут может быть все что угодно. И залезть посмотреть неисправность я не могу - не имею права. Нужна экспертиза, которая стоит больших денег. Либо, опять же по словам разбирающегося в данном вопросе человека, нужно идти от противного, т.е. собирать данные, записывать показания и обращаться в суд, чтобы непосредственно судья назначал эту экспертизу и уже независимая (государственная?) комиссия будет искать причины этих самых проблем. 

     

    4 часа назад, Ivan_83 сказал:

    В управляемых коммутаторах есть счётчики ошибок, смотреть нужно с обоих сторон.

    Спасибо. А если проблема будет дальше моего дома? Насколько я понимаю, место обрыва оптоволоконного кабеля определяют с точностью до сантиметра. Можно ли в моем случае определить проблемное место с примерно такой же точностью?

  7. В 02.02.2018 в 00:01, Ivan_83 сказал:

    просят то, что инструментально можно получить у себя и дальше крутить чего то и смотреть ушла проблема или нет.

    Просто цифры, которые имеются, они толком не отображают ничего. Специально в течении дня вчерашнего тестировал сеть WinMTR'ом, записывал по времени и нагрузке на сеть показания. Одновременно подключил к этому делу товарища, у которого все нормально в игровом плане. Вот часть результатов (все разбито по временным интервалам и нагрузке): 

    Трассировал s0.warface.ru как пример. Диагностировать проблему по этим данным просто нельзя, они не сопоставимы с реальностью, потому что в игровом плане у меня все плохо, а у товарища все отлично, хотя, не спорю, цифры у меня лучше. 

     

    Хотел бы уточнить у экспертов способ проверки линии на шум (помехи). И кто вообще оказывает подобные услуги, т.е. к кому можно обращаться, в моем случае город Санкт-Петербург. 

    И еще, думаю, все же нужно проверить коммутаторы, которые стоят на крыше, т.е. справляются они с нагрузкой или нет, может просто тупят. Тоже, если кто-то знает, то способ диагностики интересен. 

    P.S. Напоследок хочу все варианты дожать, чтобы совесть чиста была.

  8. 1 минуту назад, gruber сказал:

    А если одновременно нажать огонь, прострелишь себе ногу

    Нет, просто эти две анимации невозможно выполнить одновременно

     

    2 минуты назад, gruber сказал:

    бежать глядя в прицел можно? Или надо сначала отпустить ускорение?

    Передвижение разбито на множество анимаций и операций. Понятно, что учитывается положение, стоя или лежа, например. Если говорить про перемещение в стоячем положении, то там тоже несколько ступеней существует. Банально: ходьба, потом обычный бег (это который быстрее ходьбы, но медленнее спринта), и спринт, как раз самый быстрый тип перемещения представленный на гифке. При ходьбе и беге можно смотреть в прицел и стрелять, разница этих двух режимов в разбросе пуль, отдаче и т.д. В спринте стрельбу осуществить нельзя...
    Это все базовые вещи, с момента кваки уже очень много времени прошло

  9. 14 минут назад, gruber сказал:

    Может я не правильно понял?

    Речь об ускорении. Т.е. когда у игрока меняется анимация передвижения при зажимании клавиши ускорения, оружие при этом смотрит в ноги. Как пример скинул анимацию передвижения из таркова - gif.
    И вот в таком положении, когда оружие у противника смотрит в пол, я начинаю получать дамаг. Через секунду, конечно, ствол уже направлен вверх, но секунда в шутере - это вечность, как говорит нам коллега)

  10. 1 час назад, sgttt сказал:

    Вообщем эта проблема в играх на которую жалуются некоторые страдальцы вполне себе несложно решаеться. Довольно несложно добиться того что бы там в их игрушках все происходило моментально с минимальной задержкой

     

    1493012451134598684.png

  11. 5 часов назад, gruber сказал:

    Ну я так понял что человек на провайдера грешит??

    На данный момент я не знаю в чем проблема. Я могу только строить бредовые догадки, основанные на своих тестах и тестах товарищей. 


    Может ли быть проблема в провайдере, если при подключении 3g/4g (любых операторов) ситуация в корне не меняется? Может ли быть проблема в провайдере, если на одном и том же операторе услуг в одном городе, у меня все плохо, а у друзей (первый 4км удаленности от меня, второй 10км, примерно) все хорошо? И может ли быть виноват провайдер, если коннект, т.е. степень регистрации попаданий и моих движений сервером, ухудшается спустя какое-то время игры?

     

    Если тут и виноват провайдер, то я уж не знаю даже в чем. Если же говорить о теории, то у меня не должно такой проблемы быть в принципе, как и у товарищей по несчастью, потому что задержек нет, потерь пакетов нет и компы мощные. И я снова напишу, что здесь НЕ рассматриваются баги/лаги/недочеты/плохой неткод и прочее, связанное непосредственно с ИГРОЙ, которое наблюдается у ВСЕХ (большинства). Я зашел в игру, поиграл, взял топ-1 таблицы лидеров и я не доволен коннектом. Регистрация попаданий скудная, я могу убивать кого-то только на реакции, хорошем аиме и игровом опыте в шутерах. Если у других игроков при стрельбе с определенного оружия достаточно выпустить 3-4 патрона, чтобы убить противника, то для меня эта цифра растет пропорционально моему плохому коннекту, т.е. в начале, когда я только зашел, мне хватало 4-6 выстрелов, сейчас же не всегда хватает 7-8. И это сухая математика, тут нет каких-то важных особенностей, которых я не учитываю. 

     

    И подобное происходит вообще везде. Где бы я не играл, я всегда встречаюсь с этой проблемой лицом к лицу, вопрос лишь во времени. Где-то момент Х наступает уже в первый день, а где-то, как например в H&G, это стало особенно заметно лишь спустя неделю. Что примечательно, эта проблема, по сути, во всех шутерах примерно одинакова: сбив анимации у противников, когда я вижу бегущего и одновременно стреляющего в меня соперника, что по нормам механики игры невозможно в принципе; рассеивание моего хибокса, из-за чего в меня попадают даже если не наводятся на мою модель в игре; задержка, когда меня убивают за стеной если я УЖЕ зашел, либо же ЕЩЕ НЕ вышел за оную; сбив точности оружия, когда по игровым механикам снайперская винтовка стреляет все в точку, а у меня выстрел выходит за пределы прицела и это не баг или лаг; банальное исчезновение (magic), выпущенных моим оружием пуль... примерно такой список, который, я уверен, можно дополнять.

     

    В любом случае для себя я уже нашел выход в переезде туда, где у меня все хорошо и где можно нормально заниматься любимым делом. Раньше мне это казалось плохим, точнее не лучшим из, выходом, сейчас же я понимаю, что это необходимо. 

  12. Решил полностью подытожить свое положение с убогим коннектом, записал кучу видео и оставлю это на облаке майла на всякий случай - потом может пригодится. А теперь к сути.
    Я уже попробовал, кажется, все шутеры, которые только возможно. Решил снова поиграть в Heroes & Generals, тупо задротнул 2 недели примерно, записал все и вот что получилось:

    Скрытый текст

    g51biYTsWLo.thumb.jpg.83f88efd9b444d919b1553b25469077b.jpgLdGbZ3M_Vf8.thumb.jpg.32b5d01042394778a83a800fb596c325.jpg

     

    Я сейчас не выделываюсь или еще что. Это, ВНИМАНИЕ, результат игры после 1.5 недель, можно сказать, что тупо задротства (ник в таблице аналогичный моему на форуме). Если кому интересно, вот статистика онлайн
    Напишу с новой строчки: 1.5 недели игры, коннект на 4 (оценка от меня, причем обратите внимание, что не 5) держался первую неделю, собсна это и является причиной, по которой я вообще задержался в игре. Сейчас коннект, спустя две недели, скатился до 3 и играть не представляется возможным в принципе. 
    А теперь вопрос: почему спустя время коннект изменился и это стало настолько заметно, что в итоге играть стало невозможно? Руки-крюками стали внезапно? Или, может, у меня компуктер сломался? Почему во ВСЕХ играх такая канитель, именно у меня в квартире (может быть даже в доме), причем на проблему не влияет смена типа подключения и т.д. Стоит мне переехать к другу, как все становится на свои места, я чувствую игру как нужно и там нет проблем с киселем в геймплее и регой попаданий.  

    Я не претендую на звание киберспортсмена или еще чего, просто я не могу нормально поиграть. И да, я никого не обвиняю, просто я в который раз удивляюсь стечению обстоятельств. И да, меня бомбит. 

    P.S. У меня куча всего, могу отправить/залить видео, либо же покидать разные скриншоты, которые можно было делать просто пачками (например такое, обычный такой бой, рядовой, или вот еще один). Но это все не поможет, я это понимаю. И тут уже давали уйму советов и предлагали пути решения, но это все не то, к сожалению. И меня, конечно, снова не поймут многие, но мое положение, а так же положение моих товарищей по несчастью, можно описать подобно инвалидности, когда ты лишаешься ног и просто не можешь ходить. Ты смотришь на тех кто ходит с ненавистью, потому что многие из них совершенно не предают этому значения, ну, подумаешь, возможность ходить, это у каждого есть. А для тебя это совершенно непостижимое чувство, которое ты хочешь испытать снова, но не можешь и катаешься на коляске. Грустно это, в общем.

     

    В 29.01.2018 в 06:10, korsakik сказал:

    Обращения в ТП разработчиков игр были? Можно скриншоты их ответов?

    Как уже сказал нутер, это все бесполезно. Я переписывался со многими разработчиками, прошу заметить - не с саппортом. Так вот они не в курсе этой проблемы. У них есть сервер, есть нагрузка на сервер и они пытаются сделать так, чтобы все смогли поиграть в нормальных условиях. Когда я им присылаю какие-то видосы, где у меня не регистрируются пули на сервере, или меня убивают за стеной, то это все не воспринимается должным образом. Можешь зайти на сервер? Да. Можешь убить врага? Да... Ну так и иди, убивай. 

    Поэтому это все гиблая идея. Пока у масс не проснется интерес к этой проблеме и понимание происходящего, ничего не изменится, поскольку нет никакого дела до едениц.

     

    В 29.01.2018 в 16:17, n00ter сказал:

    Но повторю - если ты сам не играл, ты скорее всего ничего не увидишь и для тебе и на том и на другом видео все норм и проблем нигде нет.

    Видос в тему. Челик прям все рассказал (хотя надо заметить, что бомбит он на десинки, которые воообще не относятся к проблеме). Только осторожно, громко xD 

  13. 8 часов назад, mcdemon сказал:

    Пользуясь случаем

    О, ну конечно, отличный случай подвернулся, я бы даже сказал уникальная возможность, пропиарить в теме по обсуждению проблемы свой дискорд. Зачем PM, зачем отдельные темы, когда можно просто зайти сюда и вклинить в обсуждение рендомное сообщение, которое вообще никакого отношения к теме не имеет. Браво.

    Подобные сообщения отлично показывают степень воспитания, а уж в этой теме я такого видел навалом. Целые горы спама и оффтопа вперемешку с просто явными оскорблениями лично меня + поливанием грязью людей, которым интересны шутеры чуть больше чем просто убить время.

    Большое спасибо, что помогаете в поиске решения проблемы, я вам искренне благодарен.

  14. В 09.01.2018 в 23:16, Ivan_83 сказал:

    В таких случаях делают двойной слепое тестирование

     

    В 09.01.2018 в 23:16, Ivan_83 сказал:

    Либо запиливают инструмент который без прекрас показывает то что есть

    Я тестировал со своим столом и креслом, свет поставил. Больше для теста ничего не нужно (кроме девайсов и самого компа, но это база). А, ну и мне еще никто не мешал. Если я и делаю тест, то подхожу к нему основательно. А самый лучший инструмент в данном случае - это я сам, т.к. я сразу вижу разницу, если она есть, разумеется. 

     

    В 09.01.2018 в 23:16, Ivan_83 сказал:

    Махнись с другом :)

    Вполне возможно, что мне просто повезло найти коннект нормальный у друга. Была бы возможность проверить в большем количестве мест все это дело, было бы больше информации, а пока я просто нашел хороший коннект в другом районе. Выводы можно сделать при этом самые разнообразные. Примечательно то, что знакомый из Вологды менял квартиру (съемную) 3 раза, а толку ноль. При этом подключая разных провайдеров, тестируя 3g МТС/Tele2, а так же Ростелеком и Базу. Везде одна и та же ситуация, хотя магистрали разные, у базы транстелеком, например. Даже банально установить уровень проблемы, т.е. у кого, у ДЦ или магистралов, уже это дало бы пищу для рассуждений. Поэтому я бы с удовольствием махнулся и забил на все это (возможно подобное что-то я и сделаю в итоге), но никакой дельной информации не будет для остальных, у кого возможности поменять пмж просто нет.

  15. 20 минут назад, korsakik сказал:

    бла бла бла, снова ничего конкретного

    Ах да, я вас вспомнил) Ну конкретно для вас ничего конкретного тут и не будет, т.к. не моя проблема, что вы приводите в пример задержку в убийстве, когда речь идет о плохой реге попаданий в целом, о чем и говорится в видео. Да, кусок видео был посвящен именно задержке в отображении информации, я тогда не знал, что это массово происходит. Но мне как-то все равно, что там задержка была, пускай хоть всегда так отображается, мне это не будет мешать в отличии от ковноконнекта.

     

  16. Ух ты, тема снова ожила. Новое решение... как жаль, что опять не туда :(

    Проверил все у друга, на своем компе в его квартире и с его же интернетом - все отлично. Удаленность от меня где-то 4км, район другой. Тестировал на awp мапах в ксго - пропал плохой хитрег + overwatch - пропала проблема с рассинхроном и изменился хитрег в плюс. Общее изменение - без "киселя" в геймплее, совершенно другие игры по ощущениям. Так же, до кучи, тестанул на его пк у себя в квартире со своим интернетом - ужасно. Что и ожидалось, собственно. Так что, видимо, нужно переезжать, ибо решить проблему по-другому пока никак не получается. 

    Про характеристику проблемы вообще ничего говорить не буду. Я не понимаю, как изменение подключения на 4g не меняет ситуацию (yota), т.к. купил себе еще и его для теста и ничего не поменялось. При этом переезд помог. Мистика. Раньше думал, что мб какой-то ДЦ все же мудрит, районный, микрорайонный, но к 4g это как относится? 

    Итого к компу отношения 0, к интернету, по многочисленным комментариям на форуме, тоже 0. Что ж, пусть так. 

    6 часов назад, korsakik сказал:

    у меня таких проблем нету


    Я рад за вас. Я же не могу играть ни в один шутер нормально, чтобы получать кайф. Csgo, pubg, overwatch, rust... что угодно. Везде такая проблема. И когда я набиваю на awp мапе кд больше 5, меня инстабанят, просто так, ни за что. И это с убогим интернетом. Тык и тык
    И я не хвалюсь или еще что-то в таком духе. Просто это реальность. Я играю в 70% от максимума из-за ограничений от интернета. Кто знает, возможно я мог бы играть на про сцене, но жизнь решила по-другому. Не хочу никого обвинять, просто объясняю в чем разница между обычным игроком, который не попадает и мной, которому не засчитывает попадание сервер.

    И да, вот еще один пример из csgo. Не помню, выкладывал ли я его сюда... Смысл в том, что я выстрелил даже раньше, но увы. Думаю, у вас такого тоже нет. И таких примеров куча, просто мне ужасно лень это записывать. Даже не так - опускаются руки, когда вижу подобное. Отбивает любое желание что-то делать.

  17. Не специалист в области файрволов под win, поиск говорит, что из freeware-ных предпочтения отдают comodo.

    Короче них... 0 изменений. Никто не дудосит и не собирался.

     

    Актуально:

    Есть какие-то факторы, которые могут влиять на мой коннект извне? Пойдем по порядку: рядом живущие абоненты, кабель до оборудования, оборудование в доме, последущие дц провайдеров и т.д.

    Я не знаю как и что конкретно это может быть. Помехи мб какие-то, кабель попадает в какую-то особую зону, абоненты создают бермудский треугольник, в котором теряются мои пакеты... у меня не хватает знаний, поэтому я и спрашиваю у вас. Какие исходные данные вам еще нужны, на основе которых вы можете сделать какие-то выводы?

    P.S. Обновил первое сообщение темы, буду дополнять по мере. Надо бы туда еще faq запилить, чтобы сразу цитатами отвечать, ибо надоело уже писать каждый раз одно и то же.

  18. Не специалист в области файрволов под win, поиск говорит, что из freeware-ных предпочтения отдают comodo.

    Ок, проверю.

     

    я вам открою страшную тайну, все операторы от ластмильщиков до магистралов целенаправленно занимаются тем что портят/дропают/задерживают ваши пакеты,

    нам так нравится, мы всегда это делали делаем и будем делать впредь.

    А еще мы каждый день выбираем случайного абонента и дропаем ему UDP. Выбираем с помощью волчка, как в передаче "Что?Где?Когда?"

     

    Qpcxptj_oLU.jpg

  19. Покажите вашу трассировку до этого IP

      1     3 ms     2 ms     2 ms  gw-clnt.weba.ru [37.153.31.1]
     2     2 ms     2 ms     2 ms  jun-mx80-1.weba.ru [37.153.1.80]
     3     2 ms     2 ms     2 ms  185-47-53-153.customer.comfortel.pro [185.47.53.153]
     4     2 ms     2 ms     2 ms  ae7.RT.SL.SPB.RU.retn.net [87.245.228.218]
     5    14 ms    14 ms    14 ms  ae1-3.RT.IRX.STO.SE.retn.net [87.245.234.206]
     6    14 ms    14 ms    14 ms  GW-Valve.retn.net [87.245.249.15]
     7    52 ms    45 ms    55 ms  gw.sto.valve.net [146.66.156.1]

     

    А тут еще можно проверить свою реакцию и заодно может этот "баг провайдера" вылезет :)

    Только встал. РЕЗУЛЬТАТ с первой попытки. Если задрачивать, можно сделать и в 2 раза меньше, а пока средняя 202ms. Можно подумать, у челиков, против которых я играю, у них у всех <100ms и каждый кибератлет. Очередной способ зарофлить, браво.

  20. сканируют весь публичный пул, если находят открытый порт - считайте, что по меньшей мере брутфорс вам обеспечен. И занимаются этим не только они, просто рисоеды самые настырные.

    Ну да, т.е. у всех остальных игроков такой проблемы нету из-за наличия фаервола. И еще антиврус помогает им, наверное.

    Windows Worms Doors Cleaner - закрывал порты. Фаервол тоже ставил, вроде, но это давно было. Посоветуйте, пожалуйста, что закрыть еще или прогу, чтобы исключить еще один крайне сомнительный вариант возникновения задержек и плохого хитрега.

  21. вот именно

    я банально хочу посмотреть кто аплинк у сервака и кто аплинк у вашего провайдера. Вижу что у него куча включений в пиринговые площадки аля датаикс, викс, мскикс и прочее. А вот эти иксы качество не всегда гарантируют.

    Ну вот, как пример - тык. Там куча серверов, обычно мм меня кидает в Russia/Stockholm/EU North.

    Но опять же, увидите вы аплинк, окей, что это даст?

    В связи с белым ip возникло смутное подозрение, не ддосят ли нашего маэстро? Китайские товарищи это очень уважают.

    У меня нет китайских товарищей, а больше никому я и не сдался. Я не папич, чтобы меня дудосили. Хотя после почти недели игры на сервере с идеальным хитрегом в одну игрушку, жалоб было слишком много, СЛИШКОМ, но как заметил n00ter, провайдер менялся, а значит это должно было решить проблему хоть как-то, чего не произошло.

     

    Все же хотелось бы услышать ваше мнение:

    Есть какие-то факторы, которые могут влиять на мой коннект извне? Пойдем по порядку: рядом живущие абоненты, кабель до оборудования, оборудование в доме, последущие дц провайдеров и т.д.

    Я не знаю как и что конкретно это может быть. Помехи мб какие-то, кабель попадает в какую-то особую зону, абоненты создают бермудский треугольник, в котором теряются мои пакеты... у меня не хватает знаний, поэтому я и спрашиваю у вас. Какие исходные данные вам еще нужны, на основе которых вы можете сделать какие-то выводы?

  22. ipconfig /all

    где?

    Прошу - тык. Замазал там имя пк и физический адрес, ибо зачем они вам (если все же нужны - напишите, скину все). Это на usb-шной сетевухе, сейчас на ней гоняю.

    А кто сказал, что у тебя такие же проблемы??? Ты сам это выдумал. Я рассказывал какие в жизни могут случаи приключится, а ты их некорректно на себя проецируешь.

    Пожалуй. В любом случае я стараюсь разобрать все возможные варианты. Если не сложно, ответьте на вопрос, очень интересно уж

    как вы нашли решение, как вообще пришли к такому выводу, что анализировали

  23. Так сходи к нему с своим компютером, монитором и даже с клавиатурой и мышкой. поиграй там дня два интенсивно и отпишись.

    Уже отвечал, читайте тему, пожалуйста:

    так я и делал уже подобную операцию, только с игровым ноутом. У меня все плохо, у друга в соседнем районе все норм.

     

    где?

    Я завтра приеду. Под каждым постом написал, что не дома.

  24. Может тогда на реддите и жуке и будете проблему решать?

    Нет там подобного. Единственное, что находил более-менее приближенное - про bf4 и его проблемы, оттуда и узнал про тикрейт сервера линнйки бф, который равен 10, что и вызывало большинство проблем. А жук я написал, объеденив его и подобные ему форумы, которые вообще спнциализируются на взломах игр, хотя я и думал, что там люди должны что-то знать, но это не совсем так. Там есть статьи, которые, скажем так, дают информацию о улучшении изначально хорошего коннекта, такая информация там действительно присутствует, но мне все эти улучшения, всм моему коннекту, как мертвому припарки.

    Имел проблему с SMB, которая временно исправлялась перезагрузкой (!) сервера. Перезагрузка клиента не помогала (но помогала смена его IP-адреса, на время). Через полгода выяснили, что проблема заключалась в версии драйвера сетевой карты (!) клиентов. А перезагрузка сервера просто сбрасывала некий счётчик/буфер связки "сервер - IP-адрес клиента".

    Нехило. Но ведь я сменил 4 материнки и несколько разных сетевых карт, что не принесло ровным счетом ничего. Как и смена пк в целом. Но информация интересная, интересно, как вы нашли решение, как вообще пришли к такому выводу, что анализировали.

    Или дома витуха была свёрнута в катушку (витков так двадцать) и засунута за холодильник. Fluk'ом была проверена на ура. Однако при этом линк падал раз в несколько дней, наглухо. Помогало физическое переключение в другой порт на коммутаторе (или его перезагрузка). Развернул катушку - проблема ушла.

    Про катушку. У друга, в соседнем районе который от меня живет, так и сделано, т.е. накручено кабеля и он засунут на шкаф куда-то. Зачем ему этот лишний кабель я не знаю, но у него проблем как у меня нет. Вообще нет. Понимаете, да? Т.е. у него винде больше года, загрузки идут на рабочий стол (это не шутка, там черт ногу сломит), так еще и пк он не чистит толком, прям капитально только когда обновляет там что-то (а это раз в год-полтора). Короче жесть. У меня же все сделано нормально, т.е. кабель проложен аккуратно, везде закреплен, нигде не пережимается и не скручивается. Про винду я уже писал, что раз в 2 месяца стабильно меняю, ну т.е. просто сношу и ту же ставлю. Не говносборку. И комп я чищу часто, раз в месяц обязательно, не люблю пыль эту.

    Короче я хочу сказать, что вот вы говорите про вещи, которые в ТЕОРИИ должны оказывать эффект, а может и реально оказывают, но конкретно на мою проблему они вообще не влияют никак. На практике соблюдение каких-то правил не дает мне никакого результата, ну совсем. Хоть я каждый день винду буду обновлять и чистить комп - ничего это не даст, все та же задержка будет с хреновым хитрегом и рассинхронами.

    Я сомневаюсь, что проблема у меня, точнее точно УВЕРЕН, что не у меня. Есть какие-то факторы, которые могут влиять на мой коннект извне? Пойдем по порядку: рядом живущие абоненты, кабель до оборудования, оборудование в доме, последущие дц провайдеров и т.д.

    Еще одно важное замечание, если это как-то поможет делу: я списывался с здесь сидящими игроками, которые наблюдают похожую проблему и мы заметили, что когда ты долго (больше месяца мб, не знаю точно) не играл в игру, т.е. вообще никак не контактировал с серверами этой игры, а потом зашел поиграть, то ситуация в разы лучше, чем была месяц назад. Коннект более-менее нормальный. Но проходит время, мб день или два, после чего этот эффект пропадает и все начинается сызнова - задержка, плохой хитрег, рассинхроны. Как будто тебе дают какое-то колличество трафика с высокой приоретизацией, а потом включают обычный. Или как будто буфер забивается со временем (какой именно - не знаю). Это коллективное наблюдение, прошу заметить. Провайдеру я звонил, никаких изменений в такие моменты не было, никто ничего не менял.