Перейти к содержимому
Калькуляторы

FAQ по UBNT (M серия). Собираем разрозненную информацию по форуму + линк шот.

Там только один порт -- гигабит, а второй -- ПоЕ+100Мбит, если память не изменяет....

Нет, POE там именно на гигабитном. Притом стандартный active 802.3af (т.е. можно втыкать в свичи с POE). Может и на 100-мегабитном тоже есть, но я не проверял.

 

 

Посмотрите, если ли у него переплетение пар, а то бывают патчкорды 1 в 1, они, естественно, с гигабитом не дружат.

Современному гигабиту это не мешает. Вот лет 7-10 назад сетевухи и свичи еще не могли поднять гигабит, если кроссом обжать.

 

стоит на вышке.лан тестором звонили 25 метров.Кабель экран и заземлен.Блин не хочется лезть опять на неё,но похоже придется :(

А какое еще оборудование стоит на вышке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

' timestamp='1382153777' post='890047']

Посмотрите, если ли у него переплетение пар, а то бывают патчкорды 1 в 1, они, естественно, с гигабитом не дружат.

Современному гигабиту это не мешает. Вот лет 7-10 назад сетевухи и свичи еще не могли поднять гигабит, если кроссом обжать.

 

При чем здесь кросс? Бывают патчкорды, где пары обжаты 1 в 1 и получается разнопарка. В нормальном кабеле идет пара по контактам 3 и 6, а в не нормальных 3-4 и 5-6, из-за этого и не работает гигабит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При чем здесь кросс? Бывают патчкорды, где пары обжаты 1 в 1 и получается разнопарка. В нормальном кабеле идет пара по контактам 3 и 6, а в не нормальных 3-4 и 5-6, из-за этого и не работает гигабит.

 

При таком раскладе и сотка не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

При чем здесь кросс? Бывают патчкорды, где пары обжаты 1 в 1 и получается разнопарка. В нормальном кабеле идет пара по контактам 3 и 6, а в не нормальных 3-4 и 5-6, из-за этого и не работает гигабит.

 

При таком раскладе и сотка не работает.

 

Сотка работает, и гиг даже, но не стабильно, при длине кабеля около 1.5 метра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

на домашнем компе показывает 50мбит, на работе 10мбит и выше не показывает, сигнал полная шкала, растояние 2 км, прямая видимость, кабели короткие, не больше 7 метров, обжимал сам, все одинаково, кабель качественный, в чем трабл что не выдает больше скорость

вот скрин с моста который на работе

d687aa519d42.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробуйте для начала убавить мощность на передачи до 20 дБм. И прошивку апнуть до 5.5.6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для начала снимите точки на стол ( можно и без антенн ) и на минимальной мощности состыкуйте, посмотрите как себя ведут (на какой скорости по радиоканалу работают) и тогда будет понятно где искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хороший фак написан по пионер вайфаю с примерами настройки оборудования. Но вот появились вопросы а ответом что то не найти. Напишу тут настройку UBNT, покритикуйте.

 

Есть какие ни буть замечания по настройкам, AP булет:

особенно интересую-

WIRELESS галочка "Auto Adjust to EIRP Limit"

ADWANCED галочка "Installer EIRP Control"

Для чего они и как лучше установить?

Спасибо.

post-97122-094786900 1382426107_thumb.jpg

post-97122-078386000 1382426120_thumb.jpg

post-97122-021373100 1382426125_thumb.jpg

post-97122-063903000 1382426128_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мощьность на данный момент я так понял стоит в автомате, мериет дистанцию и выставляет мощьность как надо, ошибаюсь? какой параметр надо коректировать чтоб убавить мощу?

Блин, мужики, помогите нубу в данном вопросе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мощность понизьте до 20, для 2 км PtP ее за глаза. Это раз, второе, Data Rate Module в Alternative. Третье, в AirView с обоих сторон посмотрите что там у вас в эфире творится, возможно вам помехой засвечивают одну из точек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Страничка юмора :) У клиента обкуренные бомжы спёрли в прошлом году НаноБридж, ну и судя по всему гдето бросили за ненадобностью... мы оперативно заменили внешний блок на наовый и клиент продолжил, работу... уголовное дело где то летает по отделам УВД.

 

Давече появился второй клиент, в этом же здании, только вот он не внятно объяснил где он находится поэтому поехали на разведку ))) Приезжаем картина репина! :) Теперь точно не сп*здят!

 

post-50142-023689100 1382586247_thumb.jpg

 

post-50142-094222100 1382586250_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А калитку на лестницу не проще было поставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Теперь точно не сп*здят!

Самое ценное - головку можно вытащить, поэтому надо зашивать листами металла со всех сторон. А ваще идея заразительна, кто-то здесь уже выкладывал похожую фоточку, только с наносом. Пора наладить производство защитных клеток )))

Изменено пользователем xabarov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мощность понизьте до 20, для 2 км PtP ее за глаза. Это раз, второе, Data Rate Module в Alternative. Третье, в AirView с обоих сторон посмотрите что там у вас в эфире творится, возможно вам помехой засвечивают одну из точек.

мощность понизить это частоту до 20 Мгц убавить? с обоих сторон надо пробывать или только с одной?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть, главное чтоб в трафике присутствовали корректные DSCP метки.

На прошивке 5.5.4 -- они стали стандартными, на более ранних версиях -- они НЕСТАНДАРТЫЕ, см. http://wiki.ubnt.com...CP/TOS_Mappings

А приоритезация по DSCP в Ubnt работает всегда или только при нагруженном в полку канале? Идея такова на доступе(коммутатор) снимаем DSCP с клиентских портов чтобы клиент сам не устанавливал и на агрегации(коммутатор) ставим метку DSCP в зависимости от типа трафика.

или на пользовательских портах(коммутатор) снимать метку а на аплинк-порту(коммутатор) ставить.

Изменено пользователем saaremaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

DSCP работает постоянно, на сколько я понимаю, поробуйте, и отпишите о результатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, так ли у вас или я что то не так делаю. Все клиенты M2/M5. Периодически не оставляет мысль, почему airmax как то странно работает. А именно, приведу пример:

Есть AP, на ней порядка 30-40 клиентов. Сигналы у всех идеальные. Эфир чистый. сельская местность. Удается выжать 25-30 мегабит на сектор на чистом 802-11. Качество связи проверяю пингом с размером в 1500 байт. Без нагрузки среднее значение 5 мс. Интернет работает хорошо, в играх у танкистов 30-40 мс, все отлично. Под максимальной нагрузкой, естественно, начинаются проблемы. Пингую по 1500 байт, получаю более 100мс.

Включаю Airmax. Пинг стабильно 3-10мс с размером 1500 байт, что под нагрузкой, что без нагрузки. Удается выжать 40 мегабит, возможно и больше получится. Только в чем проблема, вроде как пинг стабильный, а игроки жалуются, пинг в играх 150-200 мс. Уж было не поверил, приезжаем, а действительно . Почему так? Как можно другим способом проверить задержку у игроков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как можно другим способом проверить задержку у игроков?

В танках пинг на главном экране, так что игроки его видят всегда. Так что пока будут видеть там 200, они и будут жаловаться.

Изменено пользователем Gogino2005

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, так ли у вас или я что то не так делаю. Все клиенты M2/M5. Периодически не оставляет мысль, почему airmax как то странно работает. А именно, приведу пример:

Есть AP, на ней порядка 30-40 клиентов. Сигналы у всех идеальные. Эфир чистый. сельская местность. Удается выжать 25-30 мегабит на сектор на чистом 802-11. Качество связи проверяю пингом с размером в 1500 байт. Без нагрузки среднее значение 5 мс. Интернет работает хорошо, в играх у танкистов 30-40 мс, все отлично. Под максимальной нагрузкой, естественно, начинаются проблемы. Пингую по 1500 байт, получаю более 100мс.

Включаю Airmax. Пинг стабильно 3-10мс с размером 1500 байт, что под нагрузкой, что без нагрузки. Удается выжать 40 мегабит, возможно и больше получится. Только в чем проблема, вроде как пинг стабильный, а игроки жалуются, пинг в играх 150-200 мс. Уж было не поверил, приезжаем, а действительно . Почему так? Как можно другим способом проверить задержку у игроков?

 

Попробуйте от клиентов запустить пинг до вашего оборудования, которое пускает в инет, и потом до первого узла после него, возможно банально не хватает скорости внешнего канала.

 

У одного оператора как раз такое было - когда все работало на УБНТ хватало канала в 200мбит, после замены некоторых баз с клиентами на микротик, канал уперся в полку и увеличилась задержка, при этом оператор не догадался проверить загрузку внешнего канала и начал утверждать, что микротик работает хуже УБНТ. После детального разбирательства и увеличения канала, все заработало без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема исключительно в радио. По внешнему каналу есть запас. Как-то 2 года назад на lan23 я спрашивал подобное. Человек посоветовал следующее:

"Я обычно пингую дальнюю сторону канала пакетом 9600, он фрагментируется и передаётся некоторым количеством более мелких пакетов. Это позволяет определить качество канала связи. Особенно радио.

Пинги по 32 байта ничего интересного не показывают кроме доступности узла, они будут идти даже при паршивом соединении.

Новый протокол торрентов так и сделан: при ухудшении связи он уменьшает размер пакета, чтоб пролезало хоть что нибудь, т.к. повторно передать проще 1 маленький пакет, чем 1 большой.

Например, абоны жалуются на то, что инет "тормозит". Пинг пакетом 32 байта показывает, что абон есть и пингуется, пинги по 32 байта проходят все до одного, с задержкой 1 мс. Ничего интересного. В то время как пинги по 3600 и более, например, идут через один, или проходит один а три не проходят. Сразу видно, что канал "сыпется". Значит, надо искать проблему у себя в сети, а не у абона в голове :) . Проблема может быть как в радио, так и кабеле до абона. Например, если длина кабеля 150 метров и более, пинг 32 байта может проходить без проблем, а 9600 -- нет. Бывают проблемы в радиоканале, по разным причинам, так-же такое часто бывает из-за окисления разъёмов и скруток, из-за неисправности свитчей, из-за флуда или кольцевания в неуправляемой сети.

Так что, если пинги 9600 до дальней стороны локалки через 2 радиоканала+2 километра витухи с 30-ю хабами проходят без потерь и с задержкой 10-12 мс, можно считать, что локалка работает как часы. Чего и вам желаю. :)"

Пользуясь этим, я увидел, что с включенным airmax пинги в 9600 байт под нагрузкой равны 100-200 мс. В играх те же 100-200мс. С тех пор я тестировал качество радио у себя в сети с помощью этого метода.

Сейчас опять взялся изучать эту проблему, на сайте ubnt ничего не сказали, кроме как пускать пинг больше чем 1500 не имеет никакого смысла. То есть, по их мнению, если по 1500 пинг отличный, значит в сети все хорошо. На самом деле это не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сейчас опять взялся изучать эту проблему, на сайте ubnt ничего не сказали, кроме как пускать пинг больше чем 1500 не имеет никакого смысла. То есть, по их мнению, если по 1500 пинг отличный, значит в сети все хорошо. На самом деле это не так.

UBNT пакует в радио пакеты вплоть до 64Kбайт ( в ранних версиях прошивки ubnt эту цифру можно было менять, но в последней прошивке это я не нашел, но может плохо искал ;). Если помех нет, то все нормально. Есть есть помехи, но payload ( то есть полезные данные) низкий, например, стандартный пинг, то длина агрегированного пакета будет тоже невысокая. А вот если дать длинные пинги, скажем 9600 байт, то наполняемость payload агрегированного фрейма будет высокой и пакеты в радио будут большой длины. Если есть помехи, эти длинные пакеты дропаются, система пытается повторить передачу потерянных данных, на что уходит время и результирующий пинг растет. По видимому, пакеты в играх или длинные или их много и следуют они часто, так что ubnt их пакует. В радио они дропаются из за помех, вот и получается проблема, которая у ubnt неразрешима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как я понял это вы объяснили про работу airmax. Значит в обычном 802.11 агрегация работает не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, так ли у вас или я что то не так делаю. Все клиенты M2/M5. Периодически не оставляет мысль, почему airmax как то странно работает. А именно, приведу пример:

Есть AP, на ней порядка 30-40 клиентов. Сигналы у всех идеальные. Эфир чистый. сельская местность. Удается выжать 25-30 мегабит на сектор на чистом 802-11. Качество связи проверяю пингом с размером в 1500 байт. Без нагрузки среднее значение 5 мс. Интернет работает хорошо, в играх у танкистов 30-40 мс, все отлично. Под максимальной нагрузкой, естественно, начинаются проблемы. Пингую по 1500 байт, получаю более 100мс.

Включаю Airmax. Пинг стабильно 3-10мс с размером 1500 байт, что под нагрузкой, что без нагрузки. Удается выжать 40 мегабит, возможно и больше получится. Только в чем проблема, вроде как пинг стабильный, а игроки жалуются, пинг в играх 150-200 мс. Уж было не поверил, приезжаем, а действительно . Почему так? Как можно другим способом проверить задержку у игроков?

 

Тут ключевое слово 30-40 абонентов и не указана скорость на клиента. Хоть запингуйся никто не даст верного ответа, что там у тя происходит. А банальное пропускная способность уперлась в полку.

Просто из своего опыта подскажу другой совет, он может не соответствовать реальности, но так я живу уже 8 лет и не задаю подобных вопросов про просадке скорости и увеличения пингов, а критиканам высказываться в порядке живой очереди. Ставишь пинг на постоянку до каждого клиента, если их 40, то 40, а потом поочередно до каждого, напишу левой ногой, а то вдруг начнешь переспрашивать ping(тут пробел)192.168... или что-то там еще, далее(пробел)-(минус)l(это ЭЛЬ,английское)(пробел)65000(пробел)-(минус)t

ping 0.0.0.0 -l 65000 -t (думаю так понятно)только все равно нули и поставят. И если началась деградация пингов у всех клиентов, то этот линк можно херить, ничего хорошего с этого не будет.

Если до клиента просто такой пинг не проходит ( исключая коммутаторы, которые такую величину не пропускают, но 30000 пролетает без проблем, можно тоже ставить крест, или искать пути решения проблем. Ну пусть будет так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Про "левой ногой" ни к месту. И попутно, сколько вам удавалось ,такой техникой, максимум посадить на сектор клиентов и какие у них скорости, какая максимальная пропускная способность сектора при этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Гость
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.