Кашмир Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 Соединил сети по радио. разделил сети сервером, ipfw стоит как allow iny to any обе сети указывают шлюзом этот сервер. Игры в Warcrafte какогда создают не видят, как и CS собственно. Но CS можно приконектиться напрямую по IP, в WarCraft нельзя. В чем фишка и поддается ли эта боль излечению? Вставить ник Quote
Maks_ Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 Фишка в широковещательных пакетах, которые сервер рубит. Поднимите батлнет, и играйте... Только на неделе делали тоже =) Вставить ник Quote
m1jgun Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 На сервере бродкасты рубятся скорее всего Вставить ник Quote
Кашмир Posted June 22, 2006 Author Posted June 22, 2006 Интересно, как же он их рубит, если в firewall все разрешено и всего одно единое правило :) Хотя бродкасты точно не нужны... offtop: где поискать баттлне и есть ли он под FreeBSD? Вставить ник Quote
builder Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 Интересно, как же он их рубит, если в firewall все разрешено А шлюз то у Вас маршрутизирует эти две сетки, сегменты-то разные вот и рубит. А радио-канал у Вас живёт, как-то топология не ясна... Вставить ник Quote
m1jgun Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 Интересно, как же он их рубит, если в firewall все разрешено и всего одно единое правило :) Зря иронизируешь. Сетевое устройство третьего уровня(маршрутизатор) разделяет сеть на широковещательные домены. И фаервол тут абсолютно непричем. Хотя бродкасты точно не нужны... Бродкасты нужны для того, чтобы в server browser в игре сервера сами находились, а не добавлялись через direct ip. Если играете в маршрутизируемой сети, то прийдется играть только через direct ip. offtop: где поискать баттлне и есть ли он под FreeBSD? Поясни сетевую топологию вашу. Проверь канальный уровень - просто пинги ходят между станциями? Плюс проверь включена ли такая опция ядра, как форвардинг пакетов(хотя в бсде по-умолчанию она включена) и находиться ли шлюз в тех же сетях, что и клиенты. Вставить ник Quote
Alexnik Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 m1jgun, Ну млин подробно разжевал - только вот народ каждый день использует.... и никак не хочет учить TCP ... :(((( Кашмир, При таком правиле на фре - она себя праильно ведет ... только если это разные подсети то нужно сроутить их...ато без этого не получиться ничего :)))) И если игрушка использует броадкаст (мультикаст) то точно указывать игроки должны IP адресс сервера(игрушки)... Вставить ник Quote
m1jgun Posted June 22, 2006 Posted June 22, 2006 Но CS можно приконектиться напрямую по IP, в WarCraft нельзя. Не обратил внимания на строчку в первый раз. Значит все работает у вас правильно, но при такой топологии, в Warcraft не поиграешь однорангово. Ставь Battle.net-сервер. Я уверен, что есть самодельные бэттлнет-сервера для Бсдей, слишком уж популярный сетевой сервис. Вставить ник Quote
snark Posted June 25, 2006 Posted June 25, 2006 Ставь Battle.net-сервер. Я уверен, что есть самодельные бэттлнет-сервера для Бсдей, слишком уж популярный сетевой сервис. господи, ну когда люди гуглом пользоваться начнут? вот Вам уважаемые - читайте и инджойтесь ;) и не надо мне говорить про то что там мол де под дьяблу, если почитаете внимательно вот тут то все ваши претензии отпадут сами собой... Вставить ник Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.