Jump to content

Recommended Posts

Posted

Может ли беспроводная сеть использоваться для сетевых игр? Какое предельное кол-во участников?

Можно ли смешивать кабельные сети и беспроводные? Чем это делается?

Posted

В беспроводной сети предельное количество человек, играющих в контру - 3.

Сеть валится от броадкастов.

Кабельная сеть связывается бриджем.

Но всетки лучше радио не использовать при построении сетей.

Очень уж гиморойные линки получаются.

Posted
В беспроводной сети предельное количество человек, играющих в контру - 3.

Сеть валится от броадкастов.

Кабельная сеть связывается бриджем.

Но всетки лучше радио не использовать при построении сетей.

Очень уж гиморойные линки получаются.

Чё за бред про 3х человек?! У нас ГОРОДСКАЯ беспролводная сеть. Несколько небольших локалок - 10-15 человек объедины мостами и пара хот-спотов для персональных клиентов. В кс играет по 20 человек одновременно. При этом качаются фильмы, народ лазиет по инету - пока жалоб на лаги в кс не поступало. Пинг не больше 50 в самый загруженный момент

Posted

при игре, например в кс, сеть нагружается большим количеством маленьких пакетов. остальное зависит от возможностей вашей сети - выдержит-не выдержит.

Posted

Большим??? Может тогда и количество укажите???

Ребята, вы что??? Что курите?! Дайте мне!

вот статистика кс на 1 игрока - 4кбайта/с входящего / 3Кбайт выходящего.

Пакеты от клиентов размером около 40-50 байт без заголовков. Пакеты от сервера к клиентам 110-170байт без заголовков.

Не сложно посчитать сколько пакетов в секунду пролетает. Если для ваших сетей это смертельно - то вы просто неправильно их сделали.

Posted

Masteroid, это не смертельно, я лишь говорю о том, что нужно рассчитать нагрузку на свою сеть.

Автор не раскрыл тему сколько у него устройств, клиентов, ap в сети, так что можно говорить лишь о общих вещах.

Posted

Ок. тогда пусть берёт мои данные и расчитывает, как это всё будет работать. У меня линк на 18мбит/с тянет около 30 клиентов и которых чуть меньше половины - ксники :)

Posted

Если к АР подключено несколько вай фай абонентов, то да завалится в хлам. Если абоненты в проводной сети связаны радио бриджом с другой сетью то хоть 20 чел играйте ничё каналу не будит.

Posted
Если к АР подключено несколько вай фай абонентов, то да завалится в хлам. Если абоненты в проводной сети связаны радио бриджом с другой сетью то хоть 20 чел играйте ничё каналу не будит.

на ап весит около 10 клиентов, игра в кс никому не мешает, даже качание файлов игру не портит, если у играющих и качающих клиентов нормальная скорость. Вывод - всем клиентам надо делать наилучшие условия приёма сигнала. Если это не возможно - рзведите клиентов со слабым и сильным сигналом на разные точки. У "слабоков" в этом случае будет лагать побольше, но зато у "сильных" будет канал значительно лучше

Posted

Masteroid,

Что курите?

НИ ОДНА офисная точка в режиме АП не удержит 10 человек на себе, ПОСТОЯННО ктото будет отваливатся.

КС мусорит в сеть броадкастами, которые имеют приоритет при передаче, а буфер у АП не резиновый.

и еще не забывайте, что радио - это полудуплекс.

В сети как правило бывает полно юзеров-придурков, которые не понимают, что смотря фильм через нетбиос с другого юзера, они радиолинк "ложат"

Какие точки используете в качестве АП?

Если сейчас скажите, что дебилинк 2100, то рассмеюсь Вам в лицо.

Posted

Гы .. ну надоже и тут обсирают ... еще скажите что для игры в кс надо RG-1000 ставить и у клиентов как минимум orinoco gold pc card :)))))))

Просто надо правильно сеть настраивать и AP центральную - от нее все зависит , скажем так можно поставить WAP54G от линксиса и залить на нее Openwrt прошивку (без всяких мостов) правильно на ней настроить ротинг и там есть возможность шейпить траффик ...так вот при правильной настройки выдержит нефиг делать и 30 радио клиентов !!!! и всем будет хорошо ... а можно и всю сеть с УМОМ построить и даже как вы сказали дебилинки будут себя вести очень пристойно .... Это конечно не говорит о том что дорогое оборудование вообще не надо можно все на дебилинках строить ....ОНО НАДО ЕЩЕ и КАК но по моему не в этом случае :))))

Posted

Я щас пробывал в GTA San Andreas MultiPleer играть (предварительно зажал себе канал на 64 kb/s) нормально пашет ... а на счет броадкастов и что точки ложаться - НЕ НАДА над ими так издеваться ( когда с родной прошивкой wlan0 и ether0 в режиме моста работают) а НАДА ШЕЙПИТЬ и РОУТИТЬ пакеты правильно и с нужными приоритетами ... у OvisLink wl1120 в поляцкой прошивке Appro (Lite) даже QoS правильно организован :)) P.S Никого ни хотелось обидеть - просто обидно когда говорят что больше 10 клиентов на AP посадить нельзя :(

Posted

Забыл добавить что Wi-Fi и смотреть фильмы+играть+инет конечно же не совместимые вещи... а вот зашеипить на AP (ну смотря как конечно сеть построена) на клиентский ip сумарны поток в 64-256кбит/с инет+игры+качать потихоньку фильм по фтп (доооолго правда) то все будет работать.

Posted

Хы не всё так безоблачно.

Есть линк на 2000АР+ стоит в 54 мбит.

с 2х сторон сети 200 и 4000 компов. Когда устанавливали давно эфир был чистый, но постипенно ублся, точка стала глючить пинги иногда заваливалдись за 1000. Начали резать скорость, шейпить, помогло но не совсем, в удаленной сети области которые были зашейплены плохо пинговались при загрузке. Скорость канала резко упала.

Выход был найден, зарезали 137й и 139й порт оставили FTP, кароче скрость в 3 раза поднялась. Точка валилась из-за колличества пакетов, когда сетьи друг друга сканировали.

Posted

Сеть я еще не строил, только планирую. Если с радио все так мрачно, то я лучше с кабеля начну. Тем более нам в город такого оборудования не привозят.

Инет у нас дорогой и выбора нет, игровых сетей пока создано не было так что можно надеяться на успех. +плотность домов большая.

А если расшириться география тогда применим радиорелейное об-ние.

Posted

Кабелем однозначно лучше ...радио - это там где кабель невозможно, а насчет зашумленности ефира - то же была похожая ситуация - и решилось все антенами более направленными :)

Posted

Все дело в том, что у некоторых людей понимание того, что кабелем лучше, приходит СЛИШКОМ поздно.

Posted
Masteroid,  

НИ ОДНА офисная точка в режиме АП не удержит 10 человек на себе, ПОСТОЯННО ктото будет отваливатся.

cisco aironet 1200 bridge. Был опыт и больше вешали, отваливаться- не отваливались, но связь была не очень.

Posted

ush, А скажите пару вещей ?

Ограничивалась ли скорость каждому клиенту - если да то какой был лимит по скорости?

Были ли интерфейсы wlan и ether в режиме бриджа ? (если да то очень зря)

Использовали ли Вы на точке доступа firewall ? Хотябы для блокировки netbios и броадкаст траффика ?

Я уверен на 99% что если бы вы равномерно с файрволлом и шейпером раздавали клиентам канал точки доступа - то она бы свободно вытянула минимум 30 клиентов !!!!! Поправте меня гуру если я неправ - так как гуру я себя считаю максимум на 50% :)

  • 1 year later...
Posted

почему у меня в GTA san andreas multipleer нельзя писать в чате даже строку не вызывает

 

почему у меня в GTA san andreas multipleer нельзя писать в чате даже строку не вызывает

post-53036-1200816537_thumb.jpg

Posted

klienty provodnoj i besprovodnyx setej nado razdeliatj v podseti a otdelnych klientob vovse b podset /30 i konechno qos, togda odin kachaet 25mbps film, drugoj igrajet CS pri 10-50ms pingach i konechno dlia 54mbps linkov nado raschityvatj ~66db signal. ochen silno kachestvo zavisit ot pravilnoj ustanovki parabolnoj anteny.

Posted

Реальная ситуация. 2100ap@3200ap 9 беспроводных клиентов одновременно в радиусе до 500 м, с уровнем сигнала 87-100%. 8 одновременно играют в WarCraft3 с пингом не более 10 мс, причём сервер тоже у беспроводного клиента.

 

Интересное наблюдение: если во время игры начать копирование TotalCommander'ом между двумя беспроводными клиентами - в игре начинаются лаги. Если копировать между ethernet точки и беспроводным (любым) клиентом - на игру влияния практически не оказывает (у клиента занятого копированием незначительно +(5-15)мс возрастает пинг).

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...
На сайте используются файлы cookie и сервисы аналитики для корректной работы форума и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie и с Политикой конфиденциальности.